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II. NaufragioSui mari senza tempo di Pellucidar un viaggio può durare un’ora o un anno – non dipende dalla sua durata, ma dagli avvenimenti importanti che ne segnano il corso. Curvando verso l’alto lungo l’arco di un grande cerchio, la flotta Korsar solcava il mare inquieto. Venti favorevoli spingevano avanti le navi. Il sole di mezzogiorno era perennemente allo zenit. Gli uomini mangiavano quando avevano fame, dormivano quando erano stanchi, o dormivano per recuperare il tempo in cui il sonno sarebbe stato loro negato, perché gli abitanti di Pellucidar sembrano dotati di una facoltà che permette loro di accumulare il sonno, per così dire, nei periodi tranquilli, per recuperare il tempo in cui il sonno potrebbe essere loro negato, i periodi più faticosi di caccia e di guerra quando non c’è