Я подал заявку на разрушение класса 1 и получил ответ к концу недели. Мой предыдущий опыт работы с руинами класса 3 помог ускорить мой запрос, и я был принят.
После короткой поездки я остановился перед входом в руины с мешком с костями, привязанным к моему поясу. Для создания боевой косы Вильмы мне потребовались только кости, чтобы использовать их в качестве материала, и у меня было много лишних.
Я провела рукой по кольцу из слоновой кости на пальце, собираясь войти. На этот раз я решил взять книгу с собой. Я подумал, что я прошел достаточно долго, не вызывая подозрений по поводу своего пробуждения, так что можно было безопасно взять его с собой.
Через несколько минут я прошел процедуру регистрации, и меня впустили без особых хлопот.
«Если вы окажетесь в опасности, обязательно отступите», - сказал охранник, когда я спустился вниз.
Правительство ценило одаренных, но в некоторых областях регулирование отсутствовало. Например, если вы были младше 3-го класса, в сообщении о вашем даре присутствовали некоторые слухи, поскольку они традиционно были слабее и менее впечатляющими. Особенно, когда вы думали о Одаренных, которые могли вызывать стены огня или двигаться таким образом, чтобы бросить вызов всему человеческому пониманию.
Мои мысли остановились на этом, когда я вошел в руины класса 1. Я услышал звук, как что-то отслаивают, прежде чем обнаружил источник. Глиняные солдаты, также известные как «Живая глина», начали падать с потолка, прежде чем принять форму человека.
Я полез в сумку, привязанную к моему поясу, и схватил все кости, которые принес с собой. С единственной мыслью они начали щелкать и дребезжать, прежде чем расколоться на части и превратиться в посох. После того, как звук прекратился, у меня осталось красивое оружие из слоновой кости.
Однолезвийный клинок Боевой косы был узким и заостренным вверх, а затем изгибался, как коготь какого-то большого зверя. Белоснежный посох был гладким до тех пор, пока не соединились древко и лезвие. Эта часть создавала зловещий воздух вокруг оружия, поскольку фрагменты кости выступали наружу. Приклад посоха был с одним острым концом, который можно было использовать для колющих атак, очень похоже на копье, если бы у меня когда-нибудь возникла такая необходимость.
Кусок глины приблизился ко мне как раз в тот момент, когда мое оружие закончило формирование, и я повернул боевую косу, сделав диагональный разрез и разделив ее тело пополам. Я почувствовал, как по моему телу пробегает тепло, и всплеск энергии сказал мне, что используется Soul Siphon.
Я оттолкнулся с увеличивающейся скоростью и бросился навстречу собирающимся врагам. Я опустил свою боевую косу, прежде чем повернуть лезвие и поднять его вверх, разделив еще одного глиняного солдата на две части.
У меня не было времени отдыхать, потому что ко мне приближались еще трое глиняных солдат. Я использовал ноги, чтобы поворачиваться, выполняя широкий замах, разрезая всех троих моих врагов. Их души влились в меня, и мой темп стал еще быстрее, я бросился вперед в растущую толпу врагов и яростно развернул боевую косу.
Меня не волновала сложность Руин 1-го класса, и это почти заставило меня поверить в то, что я был намного сильнее, чем был на самом деле. Я остановился, когда количество глиняных солдатиков сильно уменьшилось, и неподвижно смотрел, как они перемещаются ко мне. Это был момент, который послужил проверкой реальности.
Они были медлительны, могли выполнять только базовые движения, и у них не было настоящего интеллекта, которым можно было бы похвастаться. Они действительно были низшей ступенью врагов, с которыми вы могли столкнуться в руинах, где большая группа обычных людей, вероятно, могла бы справиться с несколькими, если бы они были терпеливы.
«Я не должен быть слишком самовлюбленным».
По мере продвижения мне нужно было сохранять реалистичный образ мышления. Хотя Танец Пенелопы оказался невероятным боевым стилем, который позволил мне выстоять в Руинах 3-го класса, у меня было очень мало опыта ведения боя в целом.
"Вау!" Я выпрыгнул, когда глиняный солдат замахнулся на меня кулаком.
Я повернул свое тело, чтобы избежать его, прежде чем ударить его по голове острым концом боевой косы.
Мутная голова деформировалась, и я снова качнулся, чтобы отделить ее от остального тела Глиняного Солдата.
Что мне нужно было сделать, так это обрести чувство понимания во время боя. Мне нужно было распознать ход битвы, не теряя себя.
Я воткнул боевую косу в туловище глиняного солдата, прежде чем поднять ее в воздух и швырнуть на похожий на пещеру пол, заставив его потерять форму.
У меня осталось всего несколько врагов, но я решил дождаться их атаки, прежде чем уклоняться и контратаковать. Я не всегда мог легко уничтожать своих врагов, поэтому мне нужно было подготовиться, пока я мог.
Единственный вопиющий недостаток, который я обнаружил после перехода на следующий этап танца Пенелопы, заключался в том, что в настоящее время мне не хватало способности хорошо выступать в затяжной схватке один на один. Мой текущий уровень позволял мне довольно легко уничтожать более слабых врагов, но враг уровня босса все равно был бы слишком сложным для меня, чтобы справиться в одиночку.
Я зарубил последнего глиняного солдата и зашел в тупик. Структура руин класса 1 была чрезвычайно линейной, и маловероятно, что вокруг будет скрытый коридор.
Я воткнул косу в землю и сел на землю, немного отдохнув.
«О, да», - пробормотала я, снимая кольцо из слоновой кости с руки.
Я смотрел, как он начал разворачиваться в форму книги, и сразу же оценил ценность своих душ.
Ценность собранных душ: 75
Собрано было не так уж и внушительно, но это было немного больше, чем я сначала получил, используя остатки. Полагаю, это произошло из-за того, что Глиняные Солдаты едва считались живыми существами.
Подсчитав, мне нужно было бы очистить эти развалины примерно 67 раз, если бы я хотел продвинуть путь Несущего Смерть еще на один шаг. И это было при условии, что я не покупал при этом никаких других навыков.
«Думаю, я пока приберегу их». Я закрыл книгу и позволил ей превратиться в кольцо, прежде чем снова положить ее мне в руку. Когда я подумал убрать боевую косу, она рассыпалась на фрагменты костей, которые я собрал в сумку.
Я полагал, что инвестирование в новые навыки до овладения теми, которые у меня есть сейчас, принесут больше вреда, чем пользы. Итак, я решил сохранять терпение, покидая Руины.
Я сузил глаза, привыкнув к солнечному свету, прежде чем направиться к стражнику. За небольшую плату вы можете попросить других собрать материалы, которые вы не сможете взять сами. Конечно, это относилось только к руинам ниже класса 3.
«Ты… Ты уже вышел? Это было быстро." - спросил дежурный охранник, глядя на часы, прежде чем снова взглянуть на меня.
"Ага? Сколько времени это заняло у меня? » Мне было немного любопытно.
«Около тридцати минут».
"Действительно?"
«Вы хотите проверить журналы?» Он ответил.
«Нет, я просто подумал, что это было бы дольше».
«Ну, самое высокое зафиксированное время для одаренных и младше 2-го класса составляет около десяти минут. В любом случае, вы все равно должны гордиться своим временем. Эй, если тебе удастся побить рекорд, ты получишь небольшую скидку на то, что заработаешь на Руинах ».
"О, это была вещь, не так ли?" Я вспомнил, как правительство создало набор стимулов для людей, чтобы они стали более активными в расчистке руин.
Мало того, что награда была довольно хорошей, вы также могли оставить свое настоящее имя и привлечь внимание гильдий, ищущих талантливых людей. Последнее меня не слишком интересовало, но я подумал, что не помешает назвать свое имя там, поэтому я решил оставить свое имя позади. Мне казалось, что я набрал наивысший балл в аркадной игре или в чем-то еще, что дало мне ощущение достижения.
Я завершил оставшуюся часть процесса, обнаружив, что мой единственный запуск принес мне две тысячи долларов после вычета налогов и сборов за возвращение оставшихся материалов. Я чувствовал, что еще несколько пробежек позволят мне иметь достаточно, чтобы купить лучший боевой костюм. Нынешняя модель на тканевой основе была хороша на данный момент, но мне нужно было думать о будущем.
Я вернулся домой в хорошем настроении и перед сном подал заявку на очередные развалины в моем районе.