Часть 7

4146 Words
  Ночные размышления и дневные беседы (рассказывает Лаврентий Берия) Была уже поздняя ночь, когда я вернулся в свой кабинет. Я любил поразмышлять в нем ночью, когда большинство людей спит. Правда, Коба – тоже ночной человек, нередко прерывал мои размышления неожиданными вызовами к себе, но все равно анализировать факты и домыслы ночью мне было комфортнее, чем днем. Я понял, что Веру Петрову подменили еще 7 дней назад. Эта наивная, влюбленная в меня юная красавица была дочкой бравого комбата-танкиста, потерявшего жену в 1937 году (зарезана крымским татарином на пляже близ г.Севастополь. Тот мстил за своего отца, разрубленного шашкой красного командира конного подразделения, ворвавшегося в поселок Кача в 1922 году. Этим лихим рубакой и был будущий отец Веры, конармеец Петров). Я увидел ее на набережной в Севастополе в 1938 году и мой человек, что поставлял мне юных девушек быстро собрал необходимую информацию о ней. Я понял, что девочка вполне подходит мне и скоро она переехала из крымского домика с покосившейся крышей в Кремль. Я думал, что возможно через пару-тройку лет я приглашу ее на свидание, а пока... пусть поработает, подавая напитки и фрукты на моих совещаниях. И вот девчонку подменили: ее двойник был подобран профессионально и лишь мой наметанный взгляд разведчика заметил, что напитки приносит совсем не та девушка, что в прошлый раз. Ближайшей ночью я проанализировал ситуацию и понял, что здесь возникают три, нет даже четыре варианта: Первый. Эта подмена - интрижка одного из моих подчиненных. Я скрипнул зубами и решил, что в этом случае он, как только я раскрою его, отправиться на восток нашей страны. В самый жестокий лагерь НКВД. Впрочем, в этом случае девчонка расколется мгновенно и меня этот вариант не особо беспокоил. Второй. Подмена – операция иностранной разведки, а девчонка – убийца. Против этой версии говорит лишь то, что я все еще жив. Дважды она подавала нам вина и фрукты: для агента-киллера отличный случай убрать одним ударом 10-12 лучших разведчиков СССР. Однако никто не умер. Третий. Подмена – опять операция иностранной разведки, а девчонка – опытный агент. Внедрять таким образом простого информатора не имело смысла. Намного проще завербовать стенографистку: она будет работать с письменной информацией, а не ловить каждое слово, бегая от кабинета к кухне. Значит, агент влияния. Который должен выйти со мной на контакт и передавать мне информацию от своих шефов. И то только в том случае, если меня сочтут достойным такой игры. Очевидно, что агентесса ждет от меня первого шага: я должен показать свой уровень профессионализма и разоблачить ее. Четвертый. Он связан со вторым, девчонка должна у***ь не меня, а кого-то, кто вхож в мой кабинет. Ну не Кобу же! В этом случае вновь, намного эффективнее внедрить киллера в качестве уборщицы или еще какой-то обслуги Кобы. Он, конечно, иногда заходит ко мне, но предсказать это невозможно и агент будет вынужден ждать может быть и полгода. За которые можно и проколоться. Итак, решил я: или первый вариант или третий. А значит надо с ней поговорить, ясно дать понять, что она раскрыта. Что это даст? В случае первого варианта: испуг, ужас. ПРОВАЛ!!!, заорет эта дура (а иного агента от своих подчиненных, способных на такой шаг, я не ожидал) и расколется, сдав всех, хотя бы мельком причастных к операции внедрения. Тут даже спускаться в подвал не придется. В случае третьего варианта, могут быть три реакции: Первая. Агентесса решит играть в молчанку и не признавать, что она раскрыта. Тут уже придется отправить ее на экскурсию в подвалы Лубянки. Там есть такие специалисты – разговорят любого молчуна. Вторая. Глупая, киношная реакция – она раскусит ампулу с цианидом, сокрытую в левом верхнем клыке и бездыханная рухнет на ковер. Мне стало смешно: так поступают шпионы только в американском кино. Третья. Она начнет свою игру. Вот это и есть самое интересное. Мне подумалось, что девочка связана с британской МИ-5... и правда, немцы играют грубее, а вот англичане способны на тонкий ход. Итак, решено. Вызову девушку и сообщу ей, что она раскрыта. К сожалению, время на операцию (в случае третьей реакции мне потребуется несколько часов) выдалось у меня лишь через 5 дней. Обязанности Наркома на половину - нудная бюрократическая волокита. Интересно, есть ли где-нибудь во Вселенной – а я давно был уверен, что Земля не единственная населенная планета в Галактике, государство без бюрократии? Очень скоро я узнаю, что есть: но пока мне это было неведомо. Следующий день перевернул всю мою жизнь. Конечно, я был прав – двойник Веры была агентом влияния и, поняв, что она раскрыта начала свою игру. Но она оказалась агентом влияния внеземной, древней и могущественной цивилизации – Шиншийского Халифата, вот уже четыре триллиона лет ведущего свои игры во многих мирах Вселенной. Конечно, Зоряна – это было ее настоящее имя, оказалась землянкой, обученной разведчиком Шиншийа. Когда она рассказала мне как была организована операция внедрения, я был поражен: это была наглая, с чувством колоссального превосходства над землянами, проведенная операция. Причем я не смог подкопаться ни к одному шагу Зоряны... и если бы не моя наблюдательность и склонность к анализу, эти Шиншийцы хозяйничали бы в Кремле как им заблагорассудиться. Так что и мы, земляне, не пальцем деланные, с гордостью подумал я. Я налил себе стакан крепкого чая, добавил в него великолепного грузинского коньяка и приступил к анализу полученной информации. Первое. Во Вселенной давным-давно существует могущественная цивилизация Шиншийа. Ее возраст превышает возраст Вселенной  почти в четверть миллиона раз. По крайней мере тот возраст Вселенной, который вычислен земными астрофизиками. В их цивилизации все владеют магией, которую изучают с самого своего возникновения – и на протяжении их бесконечной жизни. Судя по всему, сами шиншийцы бессмертны и это их изначальное качество. Второе. Шиншийский Халифат имеет интерес к развитию Земной цивилизации и ставит какие-то свои, пока неясные мне, цели. Третье. Достаточно давно Шиншийцы сделали ставку на Британию и, возможно, недавно на Третий Рейх. Российская Империя и тем более СССР их, кажется, не интересует. Более того, Зоряна проговорилась, что принято решение уничтожить русскую нацию и культуру. Интересно, почему? Тем более, что я и сам не в восторге от того, что твориться в СССР и творилось в Царской России... Четвертое. Шиншийцы готовы обучать своим знаниям и Искусству Магии (с больших букв!) тех землян, кто готов воспринять их науку. Критерий отбора – неясен, хотя я, кажется, прошел первый отборочный тест. Об этом мне сообщил худой блондин: антропоморфный, но однозначно не земного фенотипа, который проверял, как я обучился искусству Зеркальной Связи. Отмечу, что Зоряна говорила про него, как про равного себе по статусу, хотя и намного более опытного и старшего товарища; тогда как о шефе – гигантской самке паука из рода Черной Вдовы она говорила как о каком-то Высшем Существе. Так что, можно сделать предварительный вывод «Шиншийское общество стратифицировано». Значит, идея равенства всех разумных существ, пропагандируемая особо рьяными коммунистами – бред. Как я всегда и предполагал. Было уже больше одиннадцати, когда мне сообщили, что Вера (официально ее продолжали считать Верой Петровой) сидит в моей приемной. Я тотчас же пригласил девушку в свой кабинет и она сказала мне, что лииси Рэйэлл готова к беседе со мной. Еще утром я приказал принести в мой кабинет большое зеркало в деревянной раме, стоящее на невысоком комоде. Теперь, сев перед ним, я сосредоточился и медленно, нараспев прочитал четверостишье на шиншийском языке – заклинание Вызова. Зеркало тотчас помутнело и в нем возникла фигура невысокой, немного полноватой блондиночки с ярко-голубыми глазами и манящей улыбкой. Несмотря на невинный, даже наивный, вид, я чувствовал, что от нее веет холодной мощью. - Приветствую, Лаврентий. Думаю, что этот мой облик лучше подходит для беседы, - она свободно говорила по-русски, практически без акцента. - Да, Рэйэлл, в таком облике с тобой говорить сподручнее: не отвлекаешься на мысль, что участвуешь в постановке ковбойского любительского театра об инопланетной агрессии на Землю - Вообще-то, опускать титул «лииси» перед именем у нас принято лишь между близкими друзьями, - блондинка хищно усмехнулась. – Но мы с тобой ведь станем друзьями, Лаврентий? Потому что иного выхода у тебя нет! - Могу ли я, лииси Рэйэлл, попросить о беседе с глазу на глаз?, - я чуть кивнул в сторону Зоряны, стоящей слева от меня. - Можешь, хотя я привыкла доверять своим сотрудникам! Дай нам поговорить вдвоем, вэлииси!, - добавила она, обращаясь к Зоряне. Та тотчас пошла к выходу из моего кабинета. – Скажи там, чтоб меня не беспокоили, чтобы у них не произошло, - сказал я ей в догонку. - Итак, Лаврентий: перейдем к делу. Изучая историю Земли и ее природные условия, мы пришли к выводу, что существуют территории, благоприятствующие развитию Путей, допустимых под Ржавой Рамой и территории, где развиваются недопустимые Пути, -  она чуть шевельнула пальцами левой руки, вызвав образ карты Евразии, на которой были отмечены эти самые территории. Москва и ее окрестности были помечены, как территории зарождения недопустимых Путей. - Прости, что перебиваю, лииси Рэйэлл, но мне хотелось бы понять, что такое Ржавая Рама? - Это некая граница, представляющая собой многомерную сферическую поверхность. В принципе, для понимания достаточно представить Раму как трехмерную сферу, ограничивающую четырхмерный объем – Внутреннее Пространство-Время Вселенной. Хотя более правильно говорить о семимерной сфере, ограничивающей восьмимерный объем: тогда мы сможем ввести понятие Кругов Отражений. Поясняю: четырехмерная Вселенная внутри 3-сферы – это наблюдаемая с Земли Вселенная, между солнечными системами которой можно переместиться, двигаясь в привычном вам четырхмерном пространстве-времени. С точки зрения восьмимерного пространства, эта четырехмерная Вселенная - область с едиными физическими законами и имеющая некое фиксированное положение на восьмимерной оси. При сдвиге по этой оси, физические законы четырехмерной Вселенной изменяются и чем дальше мы сдвигаемся, тем больше отличий в законах. Эти четырехмерные Вселенные с разными физическими законами и называют Кругами Отражений. Число обитаемых миров внутри Ржавой Рамы не ограничено, но счетно. Более того, кроме привычных землянину планетарных миров существуют и миры, организованные иначе. И, наконец, одно важное свойство Ржавой Рамы – она односторонне проницаема: то есть или только из внешнего мира во внутренний, или наоборот. - А как устроены внешние области за этой сферой? - Да как угодно!, - рассмеялась лииси Рэйэлл. – Физические законы определяются геометрией области. Так как во внешней области нет строго определенной геометрии, нет и строго определенных законов: и там может быть все, что угодно! Впрочем о структуре внешней области надо говорить не со мной, а с Ориентаторами Фонтана[1], но они пока не готовы к беседам с Землянами. Но вернемся к однонаправленной проницаемости Ржавой Рамы. Дело в том, что все внутренние миры, будучи связанными, в общем-то формируют Союз Цивилизаций с достаточно сложной системой государственного управления. Так, высшим органом законодательной и исполнительной власти является Магистрат Радуги Камня[2], в который входят 68 Троек Рожденных в Камне – эти разумные существа являются катализаторами Созидания всех внутренних Вселенных. - Что значит катализаторы Созидания? - Есть Творящие Силы, что создали миры, но их сознание совершенно иное, не такое как у тебя или у меня. А есть те, кто инициирует и управляет этими процессами Созидания, те, кто пишет Творящим Силам Планы Творения – их сознание подобно нашему с тобой. Кстати разумы, подобные нашему с тобой, воспринимают Творящие Силы как некие мифологические образы. - А Камень[3] это название их родного мира? - Нет, это одна из Творящих Сил, создавших Внутренние Вселенные. Мифологический образ этой Творящей Силы выглядит как  темное рубиновое яйцо. Камень тесно связан с другой Творящей Силой – Драконом Зеркального Яйца[4] (этот выглядит как трехглавый дракон – Змей-Горыныч) от взаимодействия этой пары сил и возникают Тройки Рожденных в Камне. Тройка может считаться как бы разделившимися головами Дракона. Кроме того есть еще Смотритель Музея[5] (кстати, на Земле его называют Богом. Однако, его образ отнюдь не дедушка на облаке, а огромный осьминог), Волшебный Дракон[6] (этот – пятиглавый, а в остальном похож на Дракона Зеркального Яйца) и Зеркало[7] (выглядит как черная отражающая поверхность). Эти пять Творящих Сил создают Внутренние Вселенные. - А кто создает внешние области? - Там проще: Волшебный Рог[8] (выглядит как спиральный рог, иногда прилепленный к голове козы), Змей Хаоса[9] (Змей – он и есть змей – такой себе толстый удав) и снова Зеркало. Кстати моя раса происходит от Волшебного Рога и лишь потом входит во Внутренние Миры, если пожелает. Но не будем отвлекаться. Пути Внутренних Миров, иначе говоря образ жизни, мировоззрение и культуру всех входящих в Союз Цивилизаций определяют Решения Магистрата Радуги Камня. Отменить эти Решения невозможно, так как они и есть части Плана Творения, передаваемого Творящих Силам. Так вот, Магистрат Радуги Камня нашего Союза Цивилизаций принял решение о том, что Ржавая Рама проницаема извне вовнутрь. Таким образом, обитатели внешнего мира (например, моя раса) могут войти во Внутренние Миры, присоединившись к Союзу Цивилизаций. Обратное движение не возможно. - Я так понял, лииси Рэйэлл, что есть другие союзы Цивилизаций, где Рама проницаема в обратном направлении? - Объективность существования иных Ржавых Рам – вопрос философский и, следовательно, не имеющий однозначного ответа. Но, принимая гипотезу, что они существуют, можно сказать, что часть из них будет иметь обратное направление проницаемости их Ржавых Рам. Но вернемся к нашему Союзу Цивилизаций. Так как его Ржавая Рама проницаема извне вовнутрь, то из внешних областей могут проникать как пригодные для вхождения в Союз Пути (например, цивилизация Шиншийа), так и непригодные. В результате, Магистратом Радуги Камня было принято Решение о создании буферных зон, в которой происходит отбор проникших извне Путей. Мы называем их – Игровые Миры, а процесс отбора Путей - Игрой. Одной из таких буферных зон является и та Земля, на которой живешь ты, Лаврентий. - А ты и твои сородичи, стало быть, Игроки? - Правильно мыслишь. - А жители Земли кто? Фигурки для вашей Игры? - Да. Правда некоторые из вас могут дорасти до статуса Игрока. - А кто определяет этот статус? Уже существующие Игроки? - Нет. Игроки могут сделать ставку, выбрать одну из фигурок и помогать ей советом и обучением. Но фигурка должна сама построить цепочку своих ходов таким образом, чтобы Творящие Силы признали за ней Статус Игрока. Но вернемся к Земной Игре: как я уже говорила, на Земле есть территории, благоприятствующие развитию Путей, пригодных к вхождению в Союз Цивилизаций – это Британские Острова, Западная Европа, Скандинавские страны и Украина (шиншийа предпочитают название Великая Галитчина); и территории, на которых развиваются Пути, непригодные к вхождению в Союз Цивилизаций – это Москва и вся область центральной России и Прикаспийский регион. Я пока не буду рассматривать характеристики территорий в Азиатской части континента и на других континентах, но там тоже есть оба класса территорий. Кроме того, есть понятие национального государства: стабильное национальное государство возникает на односвязной территории, благоприятствующей развитию Путей, пригодных к вхождению в Союз Цивилизаций. Если же национальное государство начинает строить Империю, объединяющую несколько таких областей, то эта Империя долго не просуществует и самораспадется. - А что происходит с государствами на неблагоприятных территориях? - Там развиваются общества, чьи Пути непригодны для вхождения в Союз Цивилизаций. Они были бы пригодными для такого Союза Цивилизаций, в котором принято иное направление проницаемости Ржавой Рамы. - То есть, эти общества вели бы экспансию во внешние области за Ржавой Рамой? Навязывая кому-то вовне свой образ жизни и мировоззрение? - Скорее всего, ты прав. Но у нас они просто представляют собой эволюционный тупик и, в конце концов, погибнут. Правда есть одно но: процесс их гибели может длиться тысячелетия и в процессе своей гибели они могут не только пролить много крови других обществ, но и закрыть зарождающиеся в них Пути. А потому Игроки контролируют ход Игры и ведут ее так, чтобы эти, обреченные на гибель, общества не прихватили с собой другие, пригодные к вхождению в Союз Цивилизаций культуры. - Надо бы рассмотреть известную Земную историю с этой точки зрения... - Это тривиально. Римская Империя. Пока она не вышла за пределы территории Западной Европы, она процветала. И была разрушена после того, как залезла на территорию Украины в Европе, ну и в Африку и Ближний Восток: там свои территории и свои общества. Ее наследница – Священная Римская Империя Германской Нации – опять таки, расположена на территории Западной Европы. Гибнет в Первой Мировой Войне, когда лезет на территорию Украины и Скандинавии. Теперь Третий Рейх: пока он объединял Западную Европу, Игроки не вмешивались... Однако сейчас Третий Рейх повторяет ошибки двух своих предшественников и лезет на Восток. Пришла пора вмешаться Игрокам. - А что лииси Рэйэлл скажет о Британской Империи: Империи, над которой никогда не заходит солнце - по их собственному определению! - Британия очень интересная страна, - улыбнулась лииси. – Их колониальная империя построена на том, что на территориях колоний правят лояльные Британской Короне местные элиты. Таким образом, Британия первой из земных культур нащупала концепции, лежащие в основе Союза Цивилизаций! Конечно, было допущено немало ошибок, но без них Игра не была бы Игрой! - Потому цивилизация Шиншийа и поддерживает Британскую Империю? - Да, и Шиншийа и Магистрат Радуги Камня. - Возможно ли установление контакта с этим Магистратом? - На данном этапе, они не хотят идти на контакт. Решили поиграть по-правилам «без прямого вмешательства». - Я понял. А что же Российская Империя и СССР? - Центр Российской Империи – Москва – расположен в середине области, где формируются культуры, не пригодные к вхождению в Союз Цивилизаций. В частности, основным признаком явлется то, что в России (как бы она не называлась) никогда не ценили так называемые Права Личности – один из базовых принципов всех Цивилизаций Союза. - Нельзя ли раскрыть это понятие? - Запросто! Сформулирую две фундаментальных Статьи Конституции Союза Цивилизаций Статья 1. «Гражданину Союза категорически запрещено совершать действия, приводящие к необратимым повреждениям другого Гражданина и Миров, входящих в Союз» Статья 2. «Все, что не запрещено – разрешено» - Так просто? Всего две Статьи?, - я был приятно поражен: этот Союз Цивилизаций, кажется был начисто лишен бюрократии – этого бича всех государств. - Закон должен быть прост, понятен, легко выполним – что мы видим в Статье 1. И он должен носить запретительный характер, который и закрепляется Статьей 2. Пойми, Лаврентий: в Союзе Цивилизаций живет более 2 квинтильонов разумных существ, принадлежащих триллионам культур. Объединить их всех может лишь очень универсальное законодательство. - Впечатляет, но сформулированный тобой Закон дает лишь право на жизнь! А прочие Права Человека? - Видишь ли, понятие Гражданина включает в себя все его неотъемлемые части: Личность, Пространство, Путь. Личность – это бессмертное осознание самого себя, кроме того, Личность обладает свободой воли. Пространство – это та геометрическая структура, что определяет само функционирование индивидуума, в том числе и такой части, как его тело. Путь – это образ жизни, язык, национальное самосознание, культура, вкусы. Таким образом, все эти свойства считаются неотъемлемыми компонентами Гражданина и повреждать их запрещается. Так что большинство Прав Человека оказываются защищенными. - А что делают с нарушителями Статьи 1? - Ничего, нарушить Статью 1 во внутренних мирах невозможно! - Такая жесткая полиция? Но ведь любая полиция, сколь жесткой и мощной не была бы ее организация..., - начал я, но лииси Рэйэлл меня перебила: - Конституция Союза является физическим законом внутренних миров! То есть его действие прописано в саму основу геометрической структуры Вселенных и нарушить его невозможно. Как невозможно нарушить, например, второй закон термодинамики. - А как же расценивается с точки зрения Статьи 1 физическая смерть Гражданина? Я имею ввиду смерть от биологической старости: это ведь нанесение необратимого повреждения Гражданину?, - кажется мне удалось поймать мою собеседницу на противоречии. - Во-первых, Гражданином считается не тело, а Кокон Осознания – бессмертная часть Личности, обладающая памятью, волей, намерением и властью..., - расхохоталась лисии Рэйэлл. - Загробная жизнь что ли?, - нахмурился я. - Типа того, только интереснее. Кокон Осознание обитает в шестимерном пространстве и является, с физико-геометрической точки зрения, частицей (что-то вроде элементарной частицы в земной физике). Кокон Осознания способен к вложению в 4-мерное пространство-время материи, в процессе которого он обретает тело: биологическое, если вложение произведено путем рождения от себе подобных или несколько иной природы, если тело было выстроено Коконом Осознания из 4-мерной материи самостоятельно. Таким образом, тело – всего лишь движимое имущество гражданина, в силу второго закона термодинамики, действующего в 4-мерной материи, ограниченное неким сроком нормального функционирования. А движимое имущество Граждан Союза Конституция не защищает. - То есть к телу у вас относятся как у нас к пальто? Износилось – приобретем новое? - Хорошая аналогия. Действительно, когда землянин меняет пальто, он же все равно остается той же личностью, что и в старом пальто! - Фактически, все Граждане Союза – бессмертны как личности? Я правильно понимаю? - Да. Но вернемся к России. Какой бы общественно-политический строй не был в России, в ней всегда игнорировались Права Личности и постулировался приоритет прав и интересов общины или государства над правами и интересами личности. Я думаю, что ты неплохо знаком с историей и сам можешь найти факты, подтверждающие этот постулат. - Но та же Британия, которую ты ставишь в пример: даже в ее современном законодательстве есть статьи за государственную измену. Разве это не нарушает Права Личности? Не ставит интересы государства над интересами гражданина? - Британия этой Земли не идеальна, но и Британия и Западная Европа идут путем развития защиты Прав Личности. Россия же, напротив, идет в строго противоположном направлении. Тебе ли, Нарком Внутренних Дел, - лииси хищно и как-то жестоко, ухмыльнулась, - не знать этого лучше меня! - Третий Рейх ничем не лучше СССР в этом аспекте, - парировал я - Знаем, над этой проблемой работают. Хотя ответственная за Третий Рейх лииси Хээльмна Аэль Вглеиилхайнна, на мой взгляд, слишком халатно относиться к ряду положений идеологии нацизма, - сказала лииси Рэйэлл, а я подумал «у этих Шиншийа есть свои политические трения. Интересно: она специально дала мне это понять или просто проговорилась?» - Лииси Рейэлл, на протяжении всей нашей беседы ты активно подводила меня к мысли, что СССР обречен на гибель. Более того, что также обречены на гибель какие бы то ни было обновленные государства со столицей в Москве? - Да. Магистр Пути (это один из Титулов Радуги Камня, который формулирует Цели Игры) нашего Союза Цивилизаций до сих пор не проиграл ни одной Игры. Так что Россия в любой ее ипостаси обречена на уничтожение и русской нации и государства как территориально-культурного образования. Чуть раньше, чуть позже - Россия погибнет. Однако, я, как один из Игроков, имею цель уничтожить Россию в течении пары земных лет! - А что с населением? Истребите? Сожжете в печах крематориев, как делают нацисты? - К сожалению, большинство населения России уже не спасти: в их Коконах Осознания уже пролегли Пути, неприемлимые в Союзе Цивилизаций. Все-таки 500 лет направленной селекции изменили и тела, и Коконы Осознания, не говоря уж о душах. - Так ты признаешь еще и существование души, как отдельной от Кокона Осознания субстанции? - Когда мы говорим о земной расе чойо, мы должны постулировать двухкомпонентную структуру их внетелесной части: связный трехчастный Кокон Осознания, созданный Творящей Силой Зеркала; Душу, созданную Смотрителем Музея (Богом) и Имя, объединяющее Кокон Осознания с Душой. И сквозь все эти части прорасли неприемлимые в Союзе Цивилизаций Пути. Формально, у Шиншийа есть один метод, позволяющий провести хирургическую операцию над Коконом Осознания и вырезать проросшие там Пути. Душу же прооперировать невозможно: закрыть проросшие в ней Пути можно лишь уничтожив саму Душу. То же самое касается и Имени. В результате, я не вижу смысла проводить сложнейшую операцию над 50 миллионами чойо, проживающих в Московской и Прикаспийской синеклизах, в результате которой мы получим искалеченные обрубки Личностей. Как говориться, чем лечить этого ребенка, проще сделать нового! - То есть уничтожение коснется лишь тех, кто родился и живет на неблагоприятных территориях? - В принципе, да. Одним из критериев отбора является место рождения. Впрочем, когда процесс уничтожения будет запущен, он пойдет спонтанно и затронет всех тех, в чьих Душах проросли неприемлемые Пути: разрушающаяся душа вызовет и уничтожение связанного с ней Кокона Осознания. Это будет как эпидемия. Полученную от лииси Рэйэлл информацию требовалось обдумать и я попросил ее отложить нашу беседу. [1] Ориентаторы Фонтана – группа профессий, связанная с изучением топологии внешней области за пределами Ржавой Рамы и методам перемещения по этим областям. Собственно Фонтаном называют некую внешнюю окрестность Ржавой Рамы, геометрия которой создается Векторным Полем на поверхности 7-сферы. За счет этого Поля, 7-сфера способна к перемещению по внешней области, процесс перемещения называют Фонтанной Ориентацией [2] Магистрат Радуги Камня – высший законодательный и исполнительный орган Союза Цивилизаций Внутренних Вселенных, в который входят 68 Троек из Расы Создателей Вселенной [3] Камень – одна из 5 Творящих Сил Внутренних Вселенных, связана с Порядком, задающим фундаментальные Законы Внутренних Миров и самой Ржавой Рамы [4] Дракон Зеркального Яйца – вторая Творящая Сила Внутренних Вселенных, связана с Хаосом и формирует Туманных Странников и их обитателей [5] Смотритель Музея Разбитых Зеркал – третья Творящая Сила Внутренних Вселенных, связанная с Хаосом. Взаимодействуя с Порядком, выраженным Словом (Логосом), создает Галактики, Звездные Системы и Планеты. В качестве Порядка, выраженного Словом, может выступать любая картина мира, выраженная словами разговорного языка: в частности, любой литературный роман, любая Священная книга, описывающая мироздание и т.д. Земная эзотерика называет Смотрителя Музея -  Богом (Абсолютом, Светом). Важно понимать, что Смотритель Музея расположен за пределами созданный им Галактики. Душа чойо – Земных Людей – создана Смотрителем Музея (Богом) [6] Волшебный Дракон – четвертая Творящая Сила Внутренних Вселенных, связанная с Хаосом. Создает Волшебные Реальности, например такие как родной мир Шиншийа. При этом те шиншийа, которых называют лииси и стриитсэ – созданы не Волшебным Драконом. А вот вэлииси и дэстриитсэ – создания Волшебного Дракона [7] Зеркало – пятая Творящая Сила Внутренних Вселенных. В силу Теоремы Зеркальных Слоев, тождественно любому Зеркалу, возникающему от взаимодействия Хаоса и Порядка, в том числе и Черному Зеркалу Бездны [8] Волшебный Рог – первая Творящая Сила внешних областей, связанная с Порядком. В описываемый период, шиншийская наука считала, что те шиншийа, которых называют лииси и стриитсэ – созданы Волшебным Рогом и лишь позже, по своей воле, вошли во Внутренние Волшебные Миры. На самом деле эта модель неверна и сейчас шиншийцы признали свою ошибку [9] Змей Хаоса – вторая Творящая Сила внешних областей, связанная с Хаосом. Он открывает Пути Повелителям Пред-Вечного Хаоса, обитающими на Полюсе Мира
Free reading for new users
Scan code to download app
Facebookexpand_more
  • author-avatar
    Writer
  • chap_listContents
  • likeADD