Глава 27. Топологическая симфония

3547 Words
Глава 27. Топологическая симфония   "В точке Большого взрыва и в других сингулярностях нарушаются все законы, а поэтому за Богом сохраняется полная свобода в выборе того, что происходило в сингулярностях и каким было начало Вселенной.." Стивен Уильям Хокинг (1942–2018) — британский физик-теоретик   Катя сидела за пультом и понимала, что она проигрывает. Впрочем, трудно выиграть, когда один игрок играет в шахматы, а второй - бьет конем по голове. Причем в шахматы играла Катя, а ход конем осуществлял ее противник - прямое вмешательство в прошлое Земли-2, да еще с блокировкой возможности не то что отменить изменение, а хотя бы спасти человека от смерти. Катя пыталась разобраться в непростой теории Темпоральной Фуги, но это только на бумаге формулы выглядят стройными и симпатичными. Псевдоматричные операторы, полуоси времени, атни-развертка точки неотменяемого события в область Пред-Вечного - чисто и красиво. А на практике - кричащий от боли и ужаса молодой парень, у которого оторваны кисти обоих рук, истекающий кровью и лишенный помощи. И Катя, как птица бьющаяся с стекло и неспособная прийти на мощь. Вот во что превращаются изящные строчки формул - и эти существа, Свиньи, еще смеют относить себя к высокоразитой расе? Грубая сила, зверство, кровь и у******о, лицемерный фаворитаризм, разврат - вот он Черный Линсарринн во всей своей красе. Но пока что она проигрывает ему начисто. Необходимо было менять подход к стратегии Игры.   Привыкшая к научному подходу, она решила понять структуру божественных аватар. Итак, их всего шесть - пирамида чисел третьего уровня. На первом уровне, очевидно располагается Паук, что плетет колдунам паутины дорог. Это - важный атрибут божественной силы, но что такое Паутина Дорог и кто такой Колдун? Кате требовались четкие определения, а не размытые мифологические образы, порожденные скудным умом необразованной девчонки из трущоб Алма-Аты. Начинать она решила с Колдунов и колдовства - образованный человек конца двадцатого века не верит в мистику, следовательно, колдовство должно иметь строгое научное объяснение, подкрепленное математической моделью.   Кате катастрофически не хватало математического образования, но ведь на Земле-2 живет Рената Каримова - талантливый математик и можно воспользоваться ее идеями. Катя не стала мешать ее превращению в Свинью и общению с Сашкой - Черным Линсарринн, что позволило ей разработать достаточно красивую топологическую модель, отвечающую древним представлениям Свиней. Итак, как же устроена Вселенная с точки зрения Свиней? Как и любая формальная теория, представления Свиней строились на нескольких аксиомах, которые постулировались, иногда на основе опыта иногда на основе ссылок на слова Мира Творцов. Катя решила начать с тех эмпирических аксиом, что строились на основе опыта. Итак, есть четыре типа Мета-Иерархов, которые представляют собой замкнутые многообразия, для простоты - n-мерные сферы. Сами Мета-Иерархи были разумны и способны к свободному выражению воли - это обеспечивалось двумя Локальными Творящими Начала, всегда участвующими в формировании Мета-Иерарха. Зверь, задающий три фундаментальных языка, то есть способа описания, характерных для трех Глобальных Мира Творцов и Рунная Пирамида, задающая системы отсчета. Четыре типа Мета-Иерархов отличались тем друг от друга природой касательного поля, формируемого ими на внешней стороне их замкнутой сферической оболочки. Это касательное поле создавало во внешней окрестности сферы Мета-Иерарха многообразие с определенными свойствами. Важно было то, что все касательные поля Мета-Иерарха делились на три части - Свиньи называли их Цветными Уровнями. Катя подумала, что возможно это перекликается с идеями кварковой структуры материи, когда любая элементарная частица считается созданной из трех кварков, не встречающихся в отдельности. У нее начала выстраиваться достаточно стройная картина, не противоречащая современной Земной физике.   Так, Раугхидн создавал вокруг себя неструктурное многообразие, называемое Фонтаном. Потом этот Мета-Иерарх был способен задавать на нем любые структуры - точечные, струнные, мембранные, но все они были лишь моделью, иллюзией, подобием настоящих структур. Именно так, используя это свойство Раугхидна, Катя создала иллюзию разрушенного Города Счастья, в который несколько лет назад отвела Свету Кориниенко. Сами Свиньи обитали во внутренней области Раугхидна и были его созданием, его симбионтами. Такова была Страна Нигде и Никогда - Фонтан, область где нет ни пространств. ни времени, ни материи или энергии, область иллюзий, моделей, прозрачных туманных копий настоящей реальности. Теперь Кате стало понятно, почему Свиньи относятся к людям как к игрушкам - ведь для Свиней все, что они воспринимают, - всего лишь иллюзия, созданная полем Раугхидна модель. Так почему бы не поиграть с ней?   Второй тип Мета-Иерарха - Ланквитм - создавал вокруг себя мембранное многообразие, которое можно было грубо представить мешком с воздушными шариками, только не надутыми как шары до звона, а вялыми и перепутавшимися своими складками. Здесь требовалась совершенно иная математика, которую на Земле, кажется, еще не разработали во всей полноте. Мембранное многообразие обладало размерность сто двадцать шесть - Кате не хватало воображения представить себе столько измерений. Но на самом деле, это огромное количество изменений расщеплялось, расслаивалось, компактифицировалось на окружности  бесконечно малого радиуса. Все это приводило к тому, что внешняя окрестность Ланквитм разделялась на четыре подмножества - Мир Высших Духов, где могли обитать Коконы Осознания. Геометрия Мира Высших Духов требовала для своего описания целых тридцать измерений и была сложным объединением трех точечных и двух струнных геометрий. Точечные геометрии были - трехмерная геометрия логики, задающая правила трехзначной логики, четырехмерная геометрия пространства-времени, прямо как у Альберта Эйнштейна и шестимерная геометрия материи-энергии, судя по всему то, что Эйнштейн называл тензором энергии-импульса, правда великий физик ошибочно считал его четырехмерным, а в более поздних теориях суперструн эту материю-энергию стали считать шестимерной. С двумя струнными геометриями было немного сложнее. Первая из них была десятимерной и задавала динамику материи-энергии в пространстве-времени, Свиньи называли это словом "халлард" или Путь. Похоже, что модная среди физиков теория суперструн как раз касалась этого самого Пути, хотя Кате категорически не хватало математических знания для ее всеобъемлющего понимания, самые популярные представления о суперструнах у нее были. Вторая струнная геометрия была семимерной и рассматривала символьные процессы в пространстве-времени, Свиньи называли это словом "мпаллард" или Символьное Пространство. Второе подмножество - Мир Теневой Ткани было девятимерной струной логических символьных процессов взаимопревращений энергии-материи вне рамок какой-либо системы координат. Свиньи называли это словом "мзиарэн" или Знак Силы. Третье подмножество - Мир Линий Вечности оставалось мембранным и содержало восемьдесят два измерения, Свиньи называли его "эллементари" или Источник Радуги. Наконец, четвертое подмножество - Мир Щели было точечным и содержало всего пять измерений. Свиньи называли его "мкаллард" или Над-Пространство - это была та самая область, где Крест мог двигаться быстрее света, то есть гипервремя. Катя задумалась о том, а что же находилось по оболочкой Ланквитма, в его внутренней области. Это было Место Лжи, которое содержало все возможные варианты событий, которые произошли, происходят и могут произойти с различной вероятностью, от большой до бесконечно малой. Никаких свободных разумов, подобных созданным Раугхидном Свиньям, Мета-Иерарх Ланквитм, не порождал.   Третий тип Мета-Иерарха - Лльира - создавал вокруг себя струнное многообразие, которое можно было грубо представить мешком с замкнутыми в кольца нитями. причем эти кольца могли быть зацеплены друг с другом в сложные узлы. Во внутренней области Лльира как раз и происходило обретение спикартх, во внешнем струнном пространстве - перемещение с помощью "мыльного пузыря", позволяющее мгновенно телепортироваться в любое место. Катя знала, что струнное многообразие требовало двадцати шести измерений - это было также сложно представить, как и сто двадцать шесть измерений, но опять-таки, эти измерения расслаивались и компактифицировались, причем двумя путями. Первый путь давал две точечные и одну струнную геометрии. Точечные геометрии представляли собой трехмерную геометрию троичной логики и шестимерную геометрию материи-энергии, уже знакомых Кате при рассмотрении Мета-Иерарха Ланквитм. Струнная геометрия была семнадцатимерной, и Свиньи расслаивали ее как один плюс дважды восемь. Они рассматривали восемь стихийных абстракций, представляющих формы существования материи и энергии, и выстраивали все возможные парные точки фазовых переходов одной стихии в другую. Это формировало шестьдесят четыре таких точки, которые потом группировались в некие замкнутые циклы по четыре или три пары стихий в каждом. Такие циклы были стабильными и формировали Гипер-Абсолюты, связанные с Ядрами Раугхидн. Оставшееся одно измерение описывало саму Лльира как Единый Гипер-Абсолют. Весь первый путь компактификации назывался компактификацией "кларэн Лльира" - было понятно, что он связывал Мета-Иерарха Лльира с Мета-Иерархами Раугхидн.   Второй путь компактификации был намного сложнее, так как касательные поля не содержали симметричных по трем Цветных Уровней решений - каждый из Цветных Уровней в данном случае содержал разное число измерений. Однако, если сложить их все, то получалось число, кратное трем и дающее тринадцать измерений, что позволяла расщепить двадцать шесть измерений на тринадцать и тринадцать. Эта пара называлась Свиньями Вне-Зеркалом Лльира и Рамой Над-Личностных Прообразов, задающей тринадцать Каналов Восприятия Свиньи. Кстати, это как раз и обеспечивало формирование того самого "мыльного пузыря", использующегося для телепортации. Этот путь компактификации назывался компактификацией "радзэи Лльира" - он связывал Мета-Иерарха Лльира с Мета-Иерархом Тамгхирн первого рода. Катя задумалась - картина строения Вселенной оказывалась достаточно сложной, но стройной.   Четвертый тип Мета-Иерарха разделялся на два рода, оба этих рода формировали вокруг себя точечное многообразие. Тамгхирн первого рода содержал во внешней области касательные поля, которые были подмножеством касательных полей Радзэи Лльира и, следовательно, вкладывались в них, создавая связь между Мета-Иерархами Тамгхирн и Лльира. Сама внешняя окрестность Тамгхирн первого рода представляла собой область Архетипов, то есть формируемую свободными разумами условную реальность - Мир Эгрегоров, как называли это Земные эзотерические учения. Раньше Катя крайне скептически относилась к таким учениям, но сейчас стала понимать, что они, оказывается, могут содержать пусть и очень мифологизированное, но имеющее математический смысл, описание. Тамгхирн второго рода содержал во внешней области касательные поля, которые были подмножеством касательных полей Мета-Иерарха Ланквитм и, следовательно, вкладывались в них, создавая связь между Мета-Иерархами Тамгхирн и Ланквитм. Внешняя окрестность Тамгхирна второго рода была привычным четырехмерным космосом, той Вселенной, которую изучала официальная Земная наука. Конечно же в силу подобия, Тамгхирны первого и второго рода были связаны друг с другом и было еще одно интересное отличие этого типа Мета-Иерархий от трех других - они не содержали абсолютного начала. Следовательно, их могло быть сколько угодно много - счетное число, тогда как число трех остальных типов Мета-Иерархов было строго ограничено. Оставалось понять, что происходит во внутренней области Тамгхирн - она опять содержала некую Ложь, но уже сязанную с конкретной Звездной системой.   Теперь Катя задумалась, каким образом Раугхидны связаны с тремя остальными. типами Мета-Иерархов. Теория Ренаты рассматривала, что тип Раугхидн разделялся на три рода. Первый род Раугхидн представляли собой Гипер-Абсолютарные Ядра, которые были связаны с Кларэн Лльира. Второй род Раугхидн имел касательное поле, которое являлось подмножеством касательного поля Тамгхирн первого рода и значит давало связь между Раугхидн и Тамгхирн. Свиньи называли этот род Раугхин - Ободами. Третий род Раугхидн имел касательное поле, которое являлось подмножеством касательного поля Ланквитм и значит давало связь между Раугхидн и Ланквитм.  Свиньи называли этот род Раугхидн - Генераторами Короны.   Однако, теория Ренаты на этом не останавливалась, ведь пока были рассмотрены только Цветные Уровни реальности, создаваемые Мета-Иерархами и их Локальными Творящими Силами - Зверем и Рунной Пирамидой. Следовало еще рассмотреть Основной Уровень Реальности, который не делит Вселенную на три цвета. Здесь возникало всего восемь геометрий - одна мембранная, три струнных, три точечных и одно неструктурное многообразие. Эти восемь геометрий никогда присутствовали все вместе, что позволяло разделить Основной Уровень Реальности на пять типов.   Первый тип Основного Уровня Реальности рассматривал свободное проявление Глобальной Творящей Силы, которая не взаимодействовала с Локальной Творящей Силой. Это позволяло сформировать Внешний Мир, который Свиньи называли словом "нкэаж". Внешний Мир включал одно неструктурное многообразие, три точечные геометрии и две струнные - исключалась струна Знака. При этом, Локальные Творящие Силы формировали точечные геометрии, Зверь - трехзначную логику, а Рунная Пирамида - четырехмерное пространство-время. Рената рассматривала проявление Глобальных Мира Творцов в Пути, что формировало области Внешнего Мира, называемые Двором - "нкаллард" - их было три, для каждой Глобальной Творящей Силы свой Двор. Внешний Мир мог быть вложен только во внешние области, создаваемые Мета-Иерархом Ланквитм - во все внешние окрестности других Мета-Иерархов он просто не влезал.    Второй тип Основного Уровня Реальности рассматривал взаимодействие Глобальной Творящей Силы с третьей Локальностью, которая не участвовала в формировании Мета-Иерархов, а задавала саму возможность разума, как результата синтетического накопления опыта. Эта третья Локальность, конечно же, была После-Вечной, называлась Воображением и формировала "п'тсхореи вэаж" или Внутренний Мир Разума, который включал в себя одно неструктурное многообразие, три точечных геометрии и одну струнную - Знак Силы. При этом, Локальность Воображения как раз и формировала эту струну и взаимодействовала исключительно с Глобальность Пред-Вечного Порядка, задающей фундаментальные Законы. Получалось, что Внутренний Мир Разума подчиняется фундаментальным законам Пред-Вечного, а в остальном - в нем может быть все, что угодно. Внутренний Мир Разума мог быть вложен только во внешние области, создаваемые Мета-Иерархом Ланквитм - во все внешние окрестности других Мета-Иерархов он просто не влезал.   Третий тип Основного Уровня Реальности рассматривал взаимодействие Глобальной Творящей Силы с Локальностью Зверя и разделялся на два подмножества, они оба содержали одно неструктурное многообразие, одно точечное - четырехмерное пространство-время, одно струнное - Знак Силы и одно мембранное. Первое подмножество рассматривало взаимодействие Глобальной Творящей Силы со Зверем, расположенном в мембранном многообразии. Это формировало Драконов, то есть захваченного внутрь мембраны и изолированного от всего Мира Творца. Так могла быть захвачена любая из трех глобальных Творящих Сил. Область обитания Драконов называлась "дзэллимэ руин'Аад" или Камень. Второе подмножество рассматривало взаимодействие Глобальной Творящей Силы со Зверем, расположенном в струнном многообразии - Знаке Силы и соответственно формировало Знаки Творящих Сил - "оквистэй". И Камень и Знаки Силы могли быть вложены только во внешние области, создаваемые Мета-Иерархом Ланквитм - во все внешние окрестности других Мета-Иерархов они просто не влезали.   Четвертый тип Основного Уровня Реальности рассматривал взаимодействие Глобальной Творящей Силы с Локальностью Рунной Пирамиды, когда Зверь проявлялся строго в Символьном Пространстве, а Рунная Пирамида могла проявляться в разных геометриях. Этот тип разделялся на два подмножества. Первое из них формировало Коконы Осознания обитателей Вечности - "вхизи" и включало одно неструктурное многообразие, три точечные геометрии и две струнные - исключалась струна Знака. При этом Рунная Пирамида могла располагаться в струнах Символьного Пространстве и Пути, а также в четырехмерной точечной геометрии. Все это задавало различные части Кокона Осознания обитателя Вечности - струнная геометрия формировала Я-Концепцию, а точечная - Истинное Я. С этой Рунной Пирамидой могла взаимодействовать любая из трех Глобальных Творящих Сил, что создавало три вида обитателей Вечности. Пара Порядка-Хаоса создавала Лордов Хаоса, Зеркало - Зеркальных Колдунов, а Абсолют - Людей. Самое сложное для Кати было осознать то, что это были невоплощенные в материи Коконы Осознания, то есть бестелесные души, но способные к воплощению в материи. Вкладывались Коконы Осознания только во внешние области, создаваемые Мета-Иерархом Ланквитм.   Второе подмножество формировало Призраков - "мзикви" и включало одно неструктурное многообразие, две точечные геометрии - исключалось четырехмерное пространство-время и две струнные - исключалась струна Знака. Призраки также могли формироваться любой из трех Глобальных Творящих Сил, а исключение четырехмерного пространства-времени не позволяло Призракам воплощаться в материи. Вкладывались Призраки только во внешние области, создаваемые Мета-Иерархом Ланквитм.   Пятый тип Основного Уровня Реальности рассматривал взаимодействие Глобальной Творящей Силы с Локальностью Рунной Пирамиды, когда Зверь проявлялся строго в трехмерной точечной геометрии, а Рунная Пирамида в четырехмерном точечном пространстве-времени. Этот тип разделялся на два подмножества. Первое из них содержало одно неструктурное многообразие и три точечных геометрии, а Глобальная Творящая Сила проявлялась в четырехмерном пространстве-времени, создавая Стихийное воплощение Мира Творца. В результате, появлялись Единорог Порядка, Змей Хаоса, Черное Зеркало и Бог - как воплощенные в материю Мира Творцы. Эти же стихии Мира Творцов позволяли Кокону Осознания обитателя Вечности обрести воплощение в материю Творящей Силы. Вкладывались Стихийные воплощения Мира Творцов только во внешние области, создаваемые Мета-Иерархом Ланквитм и могли взаимодействовать с родним из родов Раугхидн - Генераторами Короны.     Второе подмножество содержало одно неструктурное многообразие, одну струнную геометрию - Символьное Пространство и три точечных геометрии, а Глобальная Творящая Сила проявлялась в четырехмерном пространстве-времени, создавая материальное воплощение на Планетах. Здесь могли быт проявлены только Пред-Вечное Зеркало, Пред-Вечный Рог, но не Хаос и После-Вечный Абсолют, что приводило к тем видам Планетарных Миров. Первый из них называли Миром Белого Потока, в нем проявлялось Пред-Вечное Зеркало, второй - Миром Черного Потока, в нем проявлялся Пред-Вечный Рог, третий - Миром Серого Потока, в нем проявлялся После-Вечный Абсолют. Земля, на которой жили люди, была одним из Миров Серого Потока. Вкладывались Планетарные Миры только во внешние области, создаваемые вторым родом Мета-Иерарха Тамгхирн. Между прочим, это означало, что люди на Земле лишь гости, а их настоящая родина - вложена не в окрестность Тамгхирн, а в окрестность Ланквитм, иначе говоря - Двор.   Рассмотрев теорию Ренаты, Катя задумалась над вопросом, что есть Путь Колдовства. Было понятно, что для этого необходимо, чтобы существовал Знак Силы, с помощью которого обитатель Вечности сможет создать резонансную связь между собой и Мира Творцом. Знак Силы существовал лишь в двух областях Основного Уровня Реальности - "п'тсхореи вэаж" и "оквистэй". Получалось, что обитатель Вечности может проследовать Путем Колдовства только во внешней окрестности Ланквитм, то есть во Дворе, а не в Планетарном Мире. Более того, Путей Колдовства принципиально существует два. Первый будет связан с "оквистэй", он позволит контролировать конкретного Мира Творца - Порядок-Хаос, Зеркало или Абсолют, которые обладают особыми, изначально заданными  свойствами, определенными тремя Языками Зверя. Второй Путь Колдовства будет связан с "п'тсхореи вэаж" - Внутренним Миром Разума, в котором определены лишь самые фундаментальные Законы Порядка, а то, что задают Хаос, Зеркало и Абсолют - не определено. Катя задумалась, что же задают эти Мира Творцы? Как известно, Хаос есть источник Личности, Места и Пути значит второй Путь Колдовства может формировать совершенно произвольные Личности, Места и Пути. Зеркало заполняет плоскость, объем или четырехмерный объем пентаграммными структурами, которые не могут полностью замостить все многообразие и остаются незаполненные промежутки. Возникающая структура носит название Пентаграммной Решетки. Если убрать ее, то все многообразие станет тождественно незаполненному промежутку, в котором возможно все, что угодно. Абсолют задает правила синтетического абстрагирования и этику, если убрать его - станет возможна любая чушь, а также исчезнут этические правила. Да, второй Путь Колдовства будет порождать чудовищных монстров, поняла Катя.   Итак, Паук, конечно должен поддерживать оба Пути Колдовства, а на втором уровне они разделяются - возникает Богиня, Которая Есть, поддерживающая Путь "оквистэй" и Богиня, Которой Нет, поддерживающая Путь "п'тсхореи вэаж". Теперь Кате стало понятно, почему ей так не нравилась Иринка Мерзлякова, Богиня, Которой Нет - она будет создавать всяческих уродливых монстров, лишенных этики.   Оставался третий уровень Пирамиды Чисел - Жена Короля, Мэр Города Счастья и Веселая Марго, которая серьезно пострадала и до сих пор еще не стала Свиньёй. Катя задумалась, что же произошло с Веселой Марго? Света, Паучок-светлячок, посчитавшая, что Город Счастья разрушен, через Богиню, Которой Нет создала каких-то монстров, названных ей Пернатые Змеи. Эти твари, подменили саму суть понятия любви, столь важного для человека и стали пожирать тех, кто кричит "любите меня, такого замечательного". То есть подменяющего любовь, как стремление сделать что-то хорошее любимому, на махровый эгоизм и самовлюбленность. Вот Оксана Доброконь и влипла - Черный Линсарринн, конечно спас ее, но проблема-то не решена и чудища продолжают свою охоту. Учитывая, что речь идет о людях, связанных с Абсолютом, подмена фундаментального понятия "любовь" на получившуюся мерзость, естественно, формирует Черта - Искаженный Свет, который не способен существовать долго и уничтожает всех, кто с ним свяжется. Значит Оксане грозит опасность, причем от результата деятельности своих же - Светы и Ирины! Вот к чему приводит, когда старшей богиней становиться глупая и недалекая девушка, типа Светы Корниенко, а если ей помогает беспринципная озорница, такая как Ира Мерзлякова - вообще пиши пропало. Катя поняла, что всем трем девушкам из аватар третьего уровня может грозить опасность. Возможно, ее избежала Рената - Мэр Города Счастья имел возможность знать, отчего вымирают людские культуры, это знание он получал от своей первой феи. "Хорошо, что Рената в Кресте Линсаргварринн Кллаатгхар и Черный Линсарринн не найдет ее, пока я этого не хочу", подумала Катя. А вот что происходит с Инной Хромовой? Это следовало тщательно проверить. Вполне возможно, у нее проблем не меньше, чем у Оксаны Доброконь. Наконец, у Черного Линсарринн есть еще свободная вакансия - Богиня, Которая Есть. Кате было очевидно, что силы Пути "оквистэй" могут легко смести всех монстров, порожденных Путем "п'тсхореи вэаж" - значит надо не допустить заполнения этой вакансии.   Катя откинулась на спинку кресла и улыбнулась. Проведенный ей анализ показал, что не так уж она и проигрывает, не смотря на все ходы конем по голове со стороны противника. Следовало еще раз обозначить основные пункты стратегии и можно будет заняться очередными тактическими ходами. Итак:   Первое - не допустить контакта с Ренатой. Второе - не допустить заведения Богини, Которая Есть. Третье - проверить, как дела у Инны Хромовой   Первое было самым простым, Рената находиться в Кресте, а два Креста могут встретиться лишь тогда, когда оба желают этой встречи. Третье тоже было не сложным делом, Катя надеялась, что у Инны имеются проблемы, которыми можно воспользоваться, чтобы отвлечь Черного Линсарринна. Лишь бы, решая их, он не устроил еще какого-то зверского убийства, как это случилось с Поллюдовым. Самым сложным было второе - Катя пока не знала, как осуществить это. Просто следить за действиями Черного Линсарринн? На Земле-1 или на Земле-2? Скорее всего, это надо делать сразу в обоих мирах - ведь неважно, с какого из них первой будет взята аватара Богини, Которая Есть.   Первым делом Катя решила подумать, что представляет из себя Город Счастья. Согласно теории Ренаты, Город Счастья, конечно же представлял собой область Двора Абсолюта. Неожиданно Катя поняла, что есть Волшебный Шар - это конечно была одна из форм Камня, которая должна была захватить Творящую Силу Абсолюта. Подтип Камень Основного Уровня Реальности мог быть поделен на две части, одна из которых содержит Рунную Пирамиду в мембранной форме, то есть совсем как в Мета-Иерхах - видимо эта часть и есть Волшебный Шар. Конечно и Света Корниенко и обе ее сестры очень хотели отыскать этот Волшебный Шар, но пока не могли - это было хорошо. Катя понимала, что после того, как Волшебный Шар будет найден и включен в состав Креста Кллаатгхар изменять события Города Счастья станет значительно труднее, если вообще возможно. Значит, следует еще проследить, чтоб Волшебный Шар не был найден раньше времени, пока она не подберет Черному и Серой Линсарринн правильных аватар, разделяющих ее отношение к человеческой цивилизации и ее достижениям - науке, гуманизму и многим другим. Итак, к трем основным пункта стратегии добавляется еще один:   В-четвертых - не допустить нахождения Волшебного Шара Светой Корниенко раньше времени   "Хорошо бы, конечно узнать, где он спрятан", подумала Катя.  
Free reading for new users
Scan code to download app
Facebookexpand_more
  • author-avatar
    Writer
  • chap_listContents
  • likeADD