Glores 14 - Mengendalikan Kekuatan
Meyakini kekuatan yang sebelumnya tidak ada memang cukup berat. Apalagi kekuatan supranatural itu tiba-tiba hadir di tubuh kita.. Berikut ini adalah kekuatan super yang perlu kamu pertimbangkan lagi, mengingat efek samping yang cukup krusial.
Menjadi tak terlihat. Biasanya kemampuan super ini hanya diinginkan oleh mereka yang m***m, tapi jangan salah. Kekuatan super ini ibarat senjata makan tuan. Jika melihat dari ilmiah, kemampuan ini juga membuat matamu tak mampu menangkap cahaya karena cahaya menembus tubuhmu, membuatmu buta. Orang pun juga tidak sadar jika mereka menabrakmu. Jadi siapa yang mamu menolongmu?
Kecepatan super, pemilik kekuatan ini dan lihat apa yang terjadi pada mereka di komik: kematian tragis. Berdasarkan teori relativitas milik Einstein, semakin cepat kamu bergerak, maka semakin lambat waktu berjalan. Jika kita mencapai 95 persen kecepatan cahaya, waktu akan berjalan sepertiga dari waktu normal. Itu berarti saat kamu berhenti menggunakan kekuatanmu, orang-orang di sekitarmu akan menjadi lebih tua. Bayaran kekuatan ini: kesendirian.
Teleportasi. Pengganti kemampuan kecepatan super yang sebenarnya sama saja. Dalam konsep teleportasi, tubuhmu akan dipecah belah menjadi debu material yang nantinya akan kembali lagi ke bentuk semula. Permasalahannya itu tak semudah yang dibayangkan. Bagaimana jika ketika tubuhmu kembali, terdapat benda asing di sana? Maka kamu akan bergabung dengan benda asing tersebut. Kamu akan menjadi makhluk buruk rupa yang sangat mengerikan.
Berbicara dengan hewan. Tampaknya menyenangkan, tapi sebenarnya cukup mengerikan. Kamu membayangkan berbicara dengan mereka sama seperti berbicara dengan manusia, tapi tentu saja tidak. Bicaralah dengan kucingmu, maka kamu akan tahu betapa menyebalkannya dia yang menganggapmu sebagai b***k. Bicaralah dengan sapi, maka kamu akan memiliki rasa tidak tega untuk menyembelih dan memakan dagingnya yang enak.
Mengontrol waktu. Bayangkan jika kamu bisa menghentikan pagi hari dan terus berada di malam hari? Ups, ternyata udara juga berhenti bergerak, membuatmu tercekik sampai kamu harus menjalankannya kembali. Kamu ingin meminum air yang ada di gelasmu , tapi tiba-tiba terjatuh dan kamu menghentikan waktu agar tidak jatuh. Kamu menangkapnya dan ternyata kamu tetap tidak bisa meminum air itu karena airnya terperangkap dalam gelas tidak bergerak.
Tidak merasakan sakit. Sakit itu tidak menyenangkan, tapi apa kamu tahu kegunaan dari rasa sakit? Mekanisme pertahanan untuk mengatasi kerusakan lebih lanjut di tubuh. Rasa sakit membuatmu berhenti menggunakan tubuh agar dapat sembuh. Dengan tidak adanya rasa sakit, kamu tidak tahu batasanmu. Taruh tanganmu di atas penggorengan dan karena tidak merasakan apa-apa, tanganmu tiba-tiba saja sudah hilang.
Tenaga super. Mengangkat truk besar yang membuat macet di jalan sepertinya sangat menyenangkan dan sangat heroik. Kamu bisa berpikiran demikian karena belum merasakan kehidupan pribadimu. Bayangkan jika kamu orang dewasa yang sudah memiliki istri atau suami dan ingin “membuat anak.” Ketika proses tersebut, bukan tidak mungkin kamu membunuh pasanganmu karena tenaga supermu yang tidak mampu dikontrol.
Terbang. Sedari dulu manusia selalu bermimpi memiliki kemampuan untuk terbang hingga memberikan inovasi menciptakan pesawat. Bersyukurlah karena kita tidak memiliki kemampuan itu. Saat terbang, kamu membutuhkan asupan oksigen lebih karena tekanan udara yang berbeda. Tanpa alat bantu, paru-parumu akan kesulitan mencari oksigen saat mencapai ketinggian tertentu, membuatmu pingsan dan pada akhirnya membuatmu jatuh dari ketinggian yang tak terselamatkan. Ternyata punya kekuatan super ternyata ada gak enaknya juga kan? Pikir baik-baik dulu aja kalau mau punya kekuatan super.
Seperti halnya George Rush, dia harus bisa mengendalikan kekuatannya yang bsua terbang. Tidak pernah terpikirkan sebelumnya kali George benar-benar bisa terbang. Padahal kemarin-kemarin ia baru saja belajar bagaimana caranya bermain baseball dengan baik. Permainan baseball atau bisbol diciptakan oleh Abner Doubleday dari Coperstown New York pada tahun 1983 dan pada tahun 1845, Alexander J. Cartwright membuat dan menyusun peraturan permainan baseball. Kendati demikian, olahraga baseball ini tidak begitu jelas kapan berkembang.
Pada dasarnya, permainan baseball hampir mirip dengan permainan softball, tetapi yang menjadi perbedannya, di antara ukuran lapangan, kayu, pemukul, bola, dan cara pitcher melambungkan bola dan gerak tipu, cara meninggalkan base, dan jumlah inning dalam permainan.
Berikut merupakan peraturan permainan baseball lengkap beserta cara bermain baseball. Banyak sekali peraturan baseball yang harus kalian ketahui agar menjadi seorang profesional dalam bermain olahraga baseball atau orang Indonesia menyebutnya bisbol
Lapangan. Bentuk dan ukuran lapangan baseball adalah sebagai berikut. Jarak home base ke pitcher plate sepanjang 18,45 m. Jarak tiap-tiap base adalah 27,45 m. Pitcher plate berukuran 60 x 15 cm.
Kayu Pemukul. Panjang 1,06 m. Penampang bergaris tengah 7 cm. Pembungkus pegangan 46 cm. Ukuran Bola. Berat 145 gr. Keliling 23 cm.
Jumlah pemain pada permainan baseball untuk setiap timnya adalah 9 orang dengan posisi peman di lapangan sebagai berikut. Pelempar bola, Penangkap bola, Penjaga base pertama, Penjaga base kedua, Penjaga base ketiga, Penjaga lapangan dengan antara base 1 dan base 3, Penjaga lapangan sebelah kiri, Penjaga lapangan tengah, Penjaga lapangan sebelah kanan.
Lama Permainan Baseball. Permainan baseball berlangsung selama (dalam) 9 inning. Meninggalkan Base. Seorang pelari base dapat bebas meninggalkan base-nya. Pada waktu pitcher siap di pitche's plate-nya, pelari base masih diperbolehkan meninggalkan base.
Seorang pelari dengan pukulan yang baik dan dapat kembali dengan selamat melampaui home base akan mendapat nilai 1. Setiap pelari yang menuju ke base tadi, tidak boleh lewat base. Jika lewat, boleh ditik kecuali lari ke base 1 langsung ke base 2, bukan berpura-pura.
Jika bola yang dipukul berhasil ditangkap oleh regu penjaga, maka pemukul dinyatakan "mati" dan para pelari lainnya harus kembali ke base semula dengan segera, agar tidak gugur. Oleh karena itu, setiap pemukul harus berusaha agar pukulannya baik dan jauh supaya ia dapat berlari minimal menuju base 1, pemain lainnya bergerak pindah ke base 2 dan seterusnya.
Seorang catcher akan berdiri dalam kotak di belakang home base, tugasnya adalah menangkap semua lemparan pitcher yang tidak dipukul oleh batter dan menjaga home plate terhadap base runners (pelari base). Catcher juga harus menangkap bola yang jatuh dekat home plate dan menjaga runner dari mencuri base. Catcher menggunakan pelindung muka, pelindung kaki, pelindung tubuh, serta sarung tangan (glove).
Secara keseluruhan, peralatan baseball terdiri atas Helm sebagai pelindung yang dipakai pemukul. Masker (penutup muka). Pelindung d**a.
Seorang pitcher bertugas melempar bola sekencang-kencangnya dan harus tepat agar pemain lawan (pemukul/hitter) tidak mungkin dapat memukul bola lemparannya .
Seorang hitter/pemukul berusaha sebaik dan sejauh mungkin memukul bola ke daerah permainan (fair territory). Apabila bola yang dipukul keluar dari daerah permainan, maka dianggap sebagai pukulan gagal dan dihitung "strike" keuntungan bagi pitcher.
Setiap hitter atau pemukul diberikan tiga kali kesempatan untuk memukul bola dari pitcher. Apabila pitcher berhasil melempar bola tiga kali tepat masuk ke dalam strike zone tanpa dipukul hitter, maka si pemukul/hitter dinyatakan "out" dan harus keluar lapangan kembali menuju dugout.
Strike zone adalah daerah "kotak imajinasi" tujuan lemparan bola yang lebarnya selebar home plate dan tingginya didefinisikan antara lutut sampai dengan siku tangan depan si pemukul.
Batting Everage Bunt. Bola yang dipukul dengan menggunakan bat bukan gaya atau force.
Designated. Pemain yang terdaftar dalam urutan sebagai butter atau pitcher. Pemain ini tidak mempunyai peran pertahanan.
Double Play (DP). Suatu permainan tempat seorang batter atau runner atau dua orang yang dimatikan (put out).
Earned Run Average (ERA). Jumlah run yang dikenakan kepada pitcher dibagi dengan total inning pitcher kali sembilan (seperti 10 : 50 x 9 = 1.80).
Earned Run. Setiap run yang dibuat (yang memperoleh skor) kecuali satu yang dihasilkan dari kesalahan pemain fielding.
Error. Seorang fielder kehilangan kesempatan untuk mematikan (put out) seorang batter atau runner untuk melejit atau melaju.
Fielder's Choice. Suatu percobaan oleh fielder terhadap fair ground ball untuk mematikan (put out) seorang runner dan batter yang memukul.
Fielding Average. Total put outs dan assist dibagi total (jumlah) kesempatan (put out, assist, dan error).
Force Play. Sebuah permainan dimana runner dimatikan (put out) pada saat dipaksa maju ke base berikutnya untuk menyediakan tempat bagi runner berikutnya.
Infield Play. Fair play ball yang dipukul above the infield mana kala runner berada pada base pertama, kedua atau ketiga dan tidak lebih dari satu out. Umpire mengumumkan atau menyatakan "infield flay" dan batter secara otomatis out.
Passed Ball. Kegagalan dari catcher dalam menangkap dan memegang bola yang dilempar selain dari sebuah lemparan (wild pitch) yang memungkinkan runner untuk melaju.
Percentage (Regu atau Pitcher). Jumlah permainan yang dimenangkan dibagi dengan jumlah kemenangan dan kesalahan.
Pinch batter. Seorang batter yang menggantikan pemain lain pada bat.
Run Batter In (RBI). Sebuah run yang membuahkan nilai dan diberikan kehormatan terhadap batter sebagai hasil pukulan batter yang selamat, sacrifice, infield out,, atau batter mencapai base atas bola yang dilemparkan dengan base-base yang penuh, memaksa sebuah run.
Shout Out. Suatu usaha yang berhasil oleh batter (sebelum dua out) untuk memajukan seorang runner dengan bantuan bunt atau long play out.
Squeeze Play. Suatu usaha untuk membawa runner ke home dari base ketiga dengan bantuan sebuah bunt.
Stolen Base. Tindakan runner dalam melanjutkan base home dari base tanpa bantuan batter atau kesalahan permainan oleh regu yang bertahan.
Twofight Double Header. Dua buah permainan di bawah flood light, satu setelah yang lainnya dengan start pertama pada awal senja.
Balls adalah suatu keadaan ketika bola mudah dipukul oleh hitter, sehingga pitcher terkadang melepaskan pitch atau melemparkan bola diluar strike zone untuk mengecoh si pemukul, dan memaksanya melakukan ayunan swing atau memukul bola-bola jelek (Balls).
Baserunning. Setiap pemukul/hitter yang telah memukul bola ke daerah permainan, berlanjut sebagai pelari (baserunner). Dia berusaha berlari secepatnya ke arah base, sejauh dan sebanyak base yang bisa dia capai, selama pemain defense berusaha menangkap dan mengontrol bola pukulan hitter dan melemparkan kembali pada pemain defense lainnya (infielder) untuk meng-out-kan runner dan mengamankan permainan.
Fly Out. Pemain tim offense juga dinyatakan out, apabila bola yang dipukulnya langsung dapat ditangkap di atas udara oleh pemain defense, tanpa menyentuh tanah terlebih dahulu (fly out).
Force Out. Karena hitter terpaksa berlari, setelah memukul bola ke daerah permainan, dan kalah cepat dengan bola yang ditangkap lebih dulu oleh 1st baseman di basenya, hal ini disebut force out.
Safe. Apabila runner/hitter berhasil mencapai base sebelum bola ditangkap infielder di basenya, maka ia mendapatkan "safe" dan boleh diam berdiri di base yang dicapainya.
Base Hit. Seorang pemukul/hitter yang berhasil memukul bola melewati infielder, sehingga dengan mudahnya dapat mencapai 1st base, dapat pula memiliki kesempatan mencapai base-base berikutnya, bergantung padak kemampuannya memukul bola dengan baik, keras dan jauh hingga sulit dikontrol oleh pemain defense.
Steal. Karena runner dengan ini berusaha dan bermaksud mencapai base berikutnya tanpa sepengetahuan tim defense, maka hal ini disebut "base stealing".
Tag Out. Jika baserunner meninggalkan basenya, untuk memperpendek jarak menuju base berikutnya, maka tim defense hanya dapat mematikan runner melalui tag (menyentuh bola yang ada ditangannya (glove) pada runner) hal tersebut dinamakan tag out.
Cara Bermain Baseball. Permainan baseball dimainkan oleh dua regu, tiap regu terdiri atas 9 orang. Pada saat bermain, masing-masing regu akan bertindak sebagai regu pemukul dan regu penjaga.
Untuk regu pemukul akan berusaha berlari-lari antara base sampai kembali ke home base, sedangkan bagi regu penjaga selalu berusaha untuk mematikan lari antar pemain lawannya.
Seorang peukul harus berdiri di home plate, kemudian berusaha memukul bola yang diberikan oleh seorang pelambung (pitcher) dari pitcher's plate.
Seorang pitcher melambungkan bola dengan ayunan tangan baik dari samping maupun dari atas ke bawah yang sah untuk dipukul (daerah samping antara lutut dan bahu si pemukul).
Kesempatan memukul hanya 3 kali, setelah itu pemukul berlari ke base 1, kemudian dilanjutkan oleh pemukul berikutnya sesuai dengan nomor urutnya atau nomor d**a masing-masing pemain.
Beberapa hal yang dilarang bagi seorang pitcher adalah sebagai berikut, melempar bola ke pemukul tanpa menghadap ke home base. Melempar ke pemukul atau base 1 (jika ada orangnya), tetapi tidak jadi, sedangkan ia telah menginjak pitcher's plate.
Melempar ke suatu base tanpa melangkah 1 kali ke arah base yang dituju, sedangkan ia telah menginjak pitcher's plate. Melempar ke pemukul dengan cara yang tidak benar.
Menggenggam bola terlalu lama sehingga memperlambat permainan. Berdiri di pitcher's plate tanpa memegang bola. Membuat segala gerakan melempar ke pemukul, tetapi tidak melakukannya, sedangkan bola masih dipegang.
Hukuman yang diberikan atas atas pelanggaran yang dilakukan oleh seorang pitcher adalah apa yang disebut dengan free walk bagi pemukul.
"Hei kenapa kamu terbang George ini sudah malam!" Tegur Richard yang kebetulan malam ini tidur bersama George.
George membuka matanya. "Hahaa maaf aku sedang mengendalikan kekuatanku. Tahunya malah terbang. Padahal aku sedang terbayang-bayang bermain baseball," George malah terkekeh.
"Pasti sangat sulit untuk mengendalikan kekuatan baru kita. Tapi kamu harus terus berlatih. Aku pun seeprti itu. Aku ingin menjadi seorang cenayang. Namun, ternyata Tuhan malah memberikan aku kekuatan berteleportasi. Bisa menghilang bagus juga kalau sedang kepergok maling. Hahaa," mereka berdua tertawa. Sejak tadi mereka semua sudah di bingungkan oleh kekuatannya masing-masing. Mungkin dengan sedikit bercanda membuat mereka sedikit rileks.